Martes | 30/09/2014


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Efemérides | 30SEP



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Nacimiento | 30SEP



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RDN Verde | Vida


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RDN Vida - Nro.20


LOQUITA

Cuando yo era pequeña cultivé un particular gusto por la lluvia, y seguro que más de uno de los que lee mi humilde columna lo comparte. Es algo sobre su olor o el que desprende la tierra cuando la recibe, su frescura o su vapor (en mi tierra natal hace calor y las primeras gotas a veces hacen que el piso desprenda un poco de humo), su sonido... en fin.

Me encantaba mojarme en la lluvia y más que eso, caminar descalza sobre cualquier superficie mojada por esas gotas. No sé si lo saben, pero las plantas de nuestras manos y pies son de las zonas más sensibles de nuestro cuerpo, y cuando el piso está mojado, barrido por ese torrente natural, puedes sentir una inmesidad de texturas maravillosas: la tierra, la arena, la grama, el cemento (pulido o rústico), el asfalto, el granito (pulido o desgastado), la piedra... Cada uno genera una sensación diferente y digna de experimentar. A veces puedo cerrar los ojos y sentir la grama del jardín de mi mamá y el cemento rústico de la entrada de la casa...

Ya grande, mudada a Caracas, una tarde casi noche salí de la universidad y estaba lloviendo, para disfrutar más mi chaparrón decidí tomar una camionetica (autobús en otras zonas del país), y así ver la ciudad mojada. Me picaban las manos por quitarme los zapatos, quería volver a tocar con mis pies el suelo mojado, pero me ataban todos los prejuicios... y es que Caracas no es como mi pueblo: 1. ¿Qué va a pensar la gente? ¡Que estoy loca!; 2. Esta ciudad es muy sucia, voy a agarrar una infección, segurito; 3. ¿Y si hay un vidrio y me corto? ¡Peor!... Divagaba entre justificaciones de todo tipo.

De repente, lo vi: un indigente caminando bajo la lluvia, descalzo, abriendo las palmas para sentir las gotas, como cerrando los ojos para grabar la sensación. "Debe estar loquito" pensé.

Iba llegando a mi parada y ya no dudé, me quité los zapatos y mientras bajaba del autobus el chofer me decía "Muchacha, se va a enfermar por no mojar los z..." dejé de escucharlo porque me bajé.

Definitivamente, Caracas no es como mi pueblo, se siente diferente bajo la planta de los pies: igual de congestionada que como se ve; pero caminé las tres cuadras de la parada a mi casa, por las aceras, cruzando la calle, saltando los charcos, feliz como una lombriz... libre.

Llegué a casa empapada; tomé un baño tibio, me di una buena cepillada en los pies (con limpieza de uñas incluída) y una pasada de alcohol y antimicóticos para prevenir... no necesité nada más; y a ese bajo costo volví a ser yo por un momento: una loquita...

¡Hasta el próximo cuento! Espero los suyos acá: vida@resumendenoticias.com.ve.

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Cultura Púrpura


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Lunes | 29/09/2014


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Efemérides | 29SEP




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Nacimiento | 29SEP



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RDN Economía - Nro.18


FRAUDE FINANCIERO ECONÓMICO/II

Hoy en día, ya ir al banco a pagar nuestras deudas en tarjetas de créditos o usar la chequera para un pago a terceros o servicios públicos, entre otras tediosas odiseas, se está quedando en el pasado y es que ha crecido los servicios de banca electrónica, una alternativa para minimizar tiempos de espera en sucursales bancarias, sobre todo los quince y los últimos de mes. 

Sin embargo, si no consideramos que existe el fraude electrónico, nos puede agarrar por sorpresa un día que iniciemos sesión y nos encontremos con nuestras cuentas vacías; es por ello que les traigo los siguientes consejos a considerar:

1. Usa una computadora confiable: Lo ideal es que sea la computadora de tu casa u oficina, que cotidianamente utilizamos, evitar cibercafé o centro de comunicaciones con computadoras de uso común. Además, es recomendable realizar un mantenimiento constante a la computadora con el fin de verificar que no esté infectada con algún tipo de virus o malware (ABC N° 11).

2. Evitar el phishing: Tipeando completamente la URL de la página web a la que deseas ingresar, ya que los ciberdelincuentes suelen copiar páginas web con apariencia real. 

3. No entregues información de tu tarjeta a terceros: La principal medida de seguridad es la de no facilitar los datos personales (usuario y contraseña) absolutamente a nadie por Internet ni por teléfono por mucho que insistan y que aseguren que son empleados o funcionarios de su banco. Partamos del principio de que ningún banco en ninguna parte del mundo solicitará ese tipo de información. Si se detecta algún tipo de fraude, lo principal es avisar de inmediato.

4. Opta por las plataformas de pago seguras en internet: Procura realizar compras en tiendas virtuales que cuenten con una plataforma de que cuenten con estrictas medidas de seguridad, certificaciones y sistemas antifraude, con el fin de proteger la información bancaria de los compradores y garantizar que los datos que ingresen no serán vistos, manipulados o capturados por terceros.

Actualmente, los servicios de banca por Internet tienen la ventaja de ser más seguros para realizar compras por esta vía, debido a que la información viaja encriptada y no es expuesta a terceras personas como ocurre en un restaurante o cualquier tienda, sin embargo, está claro que los usuarios deben tomar ciertas medidas de seguridad con el fin de disminuir posibles fraudes bancarios electrónicos ya que los ciberdelincuentes crean cada vez más diferentes modalidades para cometer sus delitos.

SEMANERO ECONÓMICO RELEVANTE

• Venezuela enfrenta cerca de 30 arbitrajes internacionales. http://bit.ly/1pyXaey 
• Pdvsa venderá divisas del Fonden al tipo de cambio más alto. http://bit.ly/1pkS8Dg 
• Fernández detona la relación con EEUU por conflicto de los fondos buitre. http://bit.ly/1rsiFlp 
• Clorox anunció que tras la "ocupación temporal" en Venezuela espera una "pronta" y "adecuada" compensación. http://bit.ly/1vp7uvq 
• El dólar paralelo impuso récord llegando a los Bs. 100. http://bit.ly/Zik84Q 
• El Centro Nacional de Comercio Exterior excluyó de su registro y del Sicad II a 15 empresas que no atendieron su llamado a verificar el uso de las divisas asignadas. http://bit.ly/1onvlGY  
Banco Central de Venezuela, publicó en su sitio web la convocatoria N° 26 del instrumento de inversión Directo BCV. http://bit.ly/1rlFVEa  
• La caída de los precios del petróleo provocará en 2014 pérdidas de al menos USD 2.300 millones a Venezuela. http://bit.ly/1ru3kCg 
• Consecomercio y aduaneros aseguran que mucha mercancía no llegará para atender la demanda a fin de año. http://bit.ly/1t6zDUx

RESUMEN DE INDICADORES FINANCIEROS






Nota: Seis principales bancos comerciales y universales


Fuente: BCV, Reuters, Ministerio del Poder Popular para Economía y Finanzas.

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Los Cuentos de Encarnación


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Domingo | 28/09/2014


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ABC Financiero


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Sábado | 27/09/2014


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Efemérides | 27SEP



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RDN Deportes - Nro.32


EL “COME DULCE” LE DICE ADIOS 
A LAS MAYORES

Ha llegado el momento de ponerle fin a su carrera de 18 años en Las Mayores, se dice muy fácil, pero en sí el transcurrir de ese tiempo nos ha dejado grandes satisfacciones para el gentilicio criollo y latinoamericano.

Bob Abreu también se retira” comentó Omar Vizquel en su cuenta de twitter, y coincido con él en la oportunidad de destacar al venezolano ante el retiro de otro grande Derek Jeter, de quien escribimos la semana pasada. En tal sentido, es necesario dedicarle unas líneas al 30-30 venezolano que se abrió paso entre los grandes.

"El Come Dulce" fue desde el principio un prospecto, de hecho en su debut en la LVBP (Liga Venezolana de Béisbol Profesional) protagonizó un bonito duelo por el novato del año (92-93) llegando segundo, detrás de Roger Cedeño.

En 1996 debuta en grandes ligas con los Astros de Houston pero a Bob se le recuerda con el equipo de los Phillies de Philadelphia (1998-2006), luego de levantar la corona del Home Run Derby en 2005 y establecer record para toda las Grandes Ligas con 41 bambinazos, Abreu es contratado por los Yankees (2006-2008) pasando también por los Angelinos de Anahaim (2009-2012) ese mismo año jugó también con los Dodgers y hasta el presente 2014 con los NY Mets.

Ese número 53, logró abrirse paso rápidamente en las mayores, haciendo gala de las cinco herramientas que debe tener un jugador, bateo, fildeo, velocidad, potencia al lanzar y la inteligencia beisbolística. Se caracterizó por ser disciplinado en el plato y tomar muchas bases por bolas además de tener el mejor swing que sirvió como ejemplo para nuevos prospectos.  En Houston jugó con grandes como Derek Bell, Moises Alou, Craig Biggio. En Philadelphia era figura junto a Scott Rolen, Pat Burrell, Chace Otley  y Jimmy Rollings. En los Yankees ni hablar… fue tercer bate del line-up entre Derek Jeter, Jhonny Damon, Robinson Canó, Hideki Matsui, Alex Rodriguez, entre otros. De manera que Bob demostró un nivel altamente competitivo. 

NUMEROS DE POR VIDA
- AVE .292
- 2.469 hits
- 288 jonrones
- 1365 carreras impulsadas
- 400 bases robadas

LOGROS
- 2 Veces elegido al juego de las estrellas 2004 – 2005
- Bate de plata 2004
- Guante de Oro 2005
- Campeón del Home Run Derby 2005 

Más que números destacados Bob Kelly Abreu ha sido una figura latinoamericana de ejemplo para la sociedad, es reconocido como un hombre respetuoso, amable y enfocado a prestar ayudas comunitarias tanto en Estados Unidos como en Venezuela, obteniendo el respeto y la admiración incluso de sus rivales dentro del terreno de juego. 

Se va el número  53 de la gran carpa, pero aseguró jugar una temporada más en Venezuela con el equipo de su corazón los Leones del Caracas, será bueno para el béisbol verlo en esta liga, unas de las mejores del caribe mostrando su gran talento.

No olviden dejar sus comentarios a través de deportes@resumendenoticias.com.ve y sígannos en nuestra cuenta twitter @Nota_Deportiva.

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Viaje Bueno


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Viernes | 26/09/2014


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Efemérides | 26SEP



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Nacimiento | 26SEP



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RDN Tecnología - Nro.7


125 VELITAS PARA NINTENDO

Tenía 6 años, lo recuerdo perfectamente. Ya tenía tiempo jugando con el Atari de mi hermano, pero el aparato ese no terminaba de capturar mi atención. Pero ese año, 1990, cuando finalmente llegó a mis manos, agarré el cartucho de Super Mario Bros y lo introduje en esa caja gris. Apreté el botón de encendido y al aparecer los gráficos en pantalla, pulsar start y comenzar a oír esa memorable canción quedé atónito. Jamás había visto algo así y casi instintivamente con el pulgar izquierdo en la “crucecita” y el pulgar derecho apretando los botones de A y B, hice correr a ese carismático personaje que acompaño la niñez de muchos de nosotros.

Por supuesto, como aficionado que soy de la tecnología, los videojuegos son parte importante de mis tiempos de ocio. Y esta semana no podía pasar por alto un hecho muy importante: este pasado 23 de septiembre esa legendaria empresa, Nintendo, cumplió 125 años de fundada. Un día como ese, en 1889, Fusajiro Yamauchi, en Kioto, Japón, fundó la Nintendo Card Company, Limited, que se dedicó en sus primeras décadas de vida a producir cartas Hanafuda, naipes japoneses fabricados a mano para infinidad de juegos.

Hablar de su historia es hablar de la empresa que revolucionó al mundo de los videojuegos y es hablar también de toda una generación que creció con sus consolas. No puedo echarles el cuento completo de un siglo y cuarto de vida, pero lo resumiré lo más posible.

El negocio de las cartas de Yamauchi prosperó y creció considerablemente. A los 70 años de edad, Yamauchi se retira y hereda la empresa a su yerno, Sekyrio Kaneda, esposo de su hija Tei. No pudo heredarla su hija porque en la época la legislación nipona no permitía a las mujeres heredar o controlar empresas. Kaneda cambia su apellido a Yamauchi y mantiene el negocio en su prosperidad. En 1955, viaja a Estados Unidos donde su visión se amplía y luego, en el 59 firma un convenio con Disney, lo que le permite producir sus cartas con los personajes de la firma.

En 1963, Hiroshi Yamauchi renombró a la empresa de Nintendo Card Company Limited a Nintendo Company, Limited y empieza a experimentar con otros negocios como una línea de taxis, una cadena de hoteles “del amor”, una cadena de televisión y arroz instantáneo, todos fracasaron. Lo único que mantenía las ganancias eran sus cartas Hanafuda, pero el negocio con el pasar de los años iba en declive.

En 1970, Hiroshi, caminando por los pasillos de la fábrica, descubre a uno de sus empleados jugando con un brazo extensible. Gunpei Yokoi, ingeniero de mantenimiento era el inventor del artefacto y, al ver su potencial, le ordenó convertirlo en juguete para venderlo en esa navidad como Ultra Hand. Fue un éxito rotundo con 1,2 millones de unidades vendidas. Ese año la empresa también contrató a Shigeru Miyamoto, pupilo de Yokoi y pieza fundamental en el ascenso de la gran N al olimpo de los videojuegos.

El negocio de los juguetes logró reflotar a la compañía y llevó a Yamauchi a ver otros horizontes que en la época comenzaban a tomar cuerpo. En 1975 entra en el mercado de videojuegos y en el 77 crean la Color TV Game 6 (solo en Japón). Crearon muchos juegos clásicos donde empezaban a figurar personajes míticos de la compañía como Donkey Kong y Mario.

En 1980, Minoru Arakawa funda Nintendo América y luego 1985 sería el año que cambiaría para siempre la historia y vida del videojuego. Diversos éxitos en arcade (para los entendidos, lo que llamamos aquí maquinitas) llevarían a Yamauchi a ordenar la creación de una consola de 8-bits de bajo coste y alta potencia que revolucionó la industria: En Japón se le conoció como el Nintendo Family Computer o Famicom; en Estados Unidos se le llamó Nintendo Entertainment System (NES). Para nosotros sencillamente fue el Nintendo, dependiendo de la versión, algunos tuvimos el Nintendo americano y otros el japonés. Junto a la consola, del ingenio creador de Shigeru Miyamoto, vino Super Mario Bros, con su inolvidable música, sus inolvidables niveles y ese pequeño personaje bigotón. Luego Nintendo sembró en el imaginario de los jugadores sagas de la talla de Zelda, Donkey Kong, Mega Man, Metroid, Castlevania o Kirby.

En 1991 llegaría “el cerebro de la bestia”, como se le conoció a la Super Nintendo. La consola de 16-bit que ascendió al trono y dominó el mercado por casi 10 años, con un amplio catálogo de juegos donde destacan Super Mario World, Super Mario Kart, Street Fighter 2, Super Metroid, Donkey Kong Country, Star Fox, Zelda: A link to the past y Killer Instinct.

Nintendo volvería a revolucionar en 1996, con la salida del Nintendo 64. Introdujo varios elementos fundamentales hoy en día en cualquier terminal como los sticks en el mando (palancas), capacidad de vibración en los controles, puerto de memoria y posibilidad de conectar 4 controles. Además, la N leyó bien la tendencia del momento y presentó su consola con uno de sus juegos hitos: Mario 64. Esta vez ya Mario no correteaba de un lado a otro, sino que iba en un mundo tridimensional. Nuevamente todos los aficionados quedamos boquiabiertos. Luego, como siempre, vinieron otros clásicos como Zelda: Ocarina of time, Mario Party, GoldenEye 007 y SuperSmash Bros.

En 2001 lanza la Gamecube con su tecnología de mini DVD, aunque ya para esta época Sony comenzó a dominar el mercado con su Playstation 2 y Nintendo perdió una tajada importante del mercado. En 2006 Nintendo irrumpe el mercado con el Wii. Su principal gancho era su control cuyo movimiento era detectado por la consola, aunque su potencia como tal era inferior a sus competidoras. Fue muy criticada, pero ha sido la consola más vendida de su generación y devolvió a Nintendo el protagonismo en el mercado. Otro clásico vendría de la mano con el Wii: Mario Galaxy.

En una línea paralela, e igualmente de exitosa (tal vez hasta más) Nintendo desarrolló sus consolas portátiles que comenzaron con la Game&Watch, pasando luego al Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo DSi y finalmente el Nintendo 3DS que ha sido un rotundo éxito en los últimos años. Entre todas su consolas de sobremesa y portátiles, Nintendo ha vendido más de 400 millones de unidades en todo el mundo, ni hablar de sus cartuchos.

Hoy en día la industria del videojuego dista mucho del Mario que volaba con la colita o del intrépido Simón Belmont cazando vampiros con su látigo, pero este negocio, aunque no lo inventó Nintendo, sin duda hoy en día no sería lo que es sin su aporte. No en vano como dijo el célebre Shigeru Miyamoto “¿Que los videojuegos son malos? Eso mismo decían del Rock&Roll”. Hasta la próxima Odisea Tecnológica.

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